Questão de Design Gráfico
Como é chamado o algoritmo de geração do Minecraft que trabalha com elementos fractais para a criação de áreas de instabilidade, o que traz informações para a geração de terrenos de forma simples e muito eficiente, sendo disponibilizado pela Unity 3D através do método estático Mathf.PerlinNoise, cujos parâmetros definem o deslocamento no fractal?
A
Ruído de Berlim.
B
Ruído Button.
C
Ruído de Perlin.
D
Ruído Murf.
E
Ruído Max.
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