Questão de Design Gráfico

O primeiro passo do algoritmo de Bresenham para traçado de circunferência envolve plotar o primeiro ponto (0, r) no inicio de cada um dos quatro quadrantes. Considerando que (x_c, y_c) são as coordenadas do centro no SRD, assinale a alternativa que executa essa tarefa:

A
PLOTA(0, r); PLOTA(-r, 0); PLOTA(0, -r); PLOTA(r, 0).
B
PLOTA(x_c, y_c+r); PLOTA(x_c-r, y_c); PLOTA(x_c-r, y_c-r); PLOTA(x_c+r,y_c+r).
C
PLOTA(x_c, y_c+r); PLOTA(y_c-r, x_c); PLOTA(x_c, y_c-r); PLOTA(y_c+r, x_c).
D
PLOTA(x_c, y_c+r); PLOTA(x_c-r, y_c); PLOTA(x_c, y_c-r); PLOTA(x_c+r, y_c).
E
PLOTA(0, y_c+r); PLOTA(x_c-r, 0); PLOTA(0, y_c-r); PLOTA(x_c+r, 0).

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