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Das seguintes afirmacoes sobre as representações pictóricas na pré-história:

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Leia as descrições a seguir, a respeito de conceitos essenciais da tipografia: I – Trata-se de uma representação desenhada da escrita, podendo ser carregada de elementos visuais que corroboram o texto. Tem ampla aplicação em artes decorativas e na produção de pôsteres e cartazes, por exemplo. II – Trata-se, resumidamente, do estudo das características que constituem um tipo ou caractere. Em seu sentido mais tradicional, também é associada à impressão e à reprodução de textos e figuras. III – Trata-se de uma técnica de escrita manual formada por gestos e configurada pelo material utilizado para sua produção. Geralmente possui ótima qualidade de forma e pode ser um bom recurso para o aprendizado da escrita. Os conceitos apresentados se referem, respectivamente, ao:
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Não existe regra sobre o que deve conter ou não em um briefing de design. A maioria dos projetos costumam ter informações padrão como dados sobre o cliente/empresa que contratou o serviço, seus objetivos com o projeto, público-alvo, pesquisa de mercado, orçamentos etc. É crucial que o designer/equipe encarregada do projeto esteja com as ideias alinhadas com seu cliente para facilitar as próximas etapas. A respeito desse tema, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas:

Além de diversas informações sobre o projeto, o briefing também contém os primeiros rascunhos do que pode vir a ser o projeto final pedido pelo cliente.

Apesar de ser um documento muito importante, o briefing pode sofrer alterações ao longo do projeto, principalmente no tópico de verba e prazos de entrega.

Nessa etapa de briefing, diversas informações sobre o foco e motivação do projeto devem estar bem estabelecidas.

Além de conter informações sobre o mercado em que o produto desenvolvido no projeto vai ser inserido, o briefing contém estratégias para que o projeto se destaque em relação aos concorrentes.

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Um Diagrama de Classe é uma representação visual na linguagem de modelagem UML (Unified Modeling Language) que descreve a estrutura de um sistema de software, identificando as classes, seus atributos e métodos, bem como os relacionamentos entre essas classes. As propriedades da classe que descrevem características ou estados da entidade são conhecidas como:

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Sobre movimentos considerados formadores do design moderno, identifique o estilo descrito a seguir: Trata-se de uma escola de design que buscou testar as ideias e novas concepções artísticas acumuladas nas primeiras décadas do século XX, formando pintores, arquitetos e escultores. Em 1919 o grupo publicou seu primeiro manifesto. Os impactos deste estilo na página impressa podem ser notados na retomada do design bidimensional, formas geométricas básicas (quadrado, círculo e triângulo), cores primárias (azul, vermelho e amarelo) e simplificada tipografia que atendesse a requisitos funcionais. Aliás, 'a forma segue a função' é uma de suas máximas.

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Considerando essa premissa, qual das alternativas a seguir diz respeito ao conjunto de qualidades de um caractere e/ou símbolo que deve se apresentar visualmente ao usuário, sem interferência de elementos do fundo, cor ou elementos de adorno?

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¿Cuáles son algunos de los tipos de tipografía más comunes?

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Considerado o fragmento, assinale a opção correta com relação à forma e ao espaço:

Escolha uma opção:

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Dentre as alternativas a seguir que contém especificidades que diferenciam os jogos de outros tipos de software, assinale a correta:
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Os princípios da animação podem não ser percebidos pelos espectadores, por conta da velocidade como as diferentes imagens que formam uma animação são apresentadas.
Sobre os princípios da animação, analise as sentenças a seguir:
I- O princípio "Lento na Entrada e Lento na Saída", é relacionado diretamente com a função do siga através, isso porque tratam do início e do final de um movimento.
II- O princípio "Arcos", leva em conta a força da gravidade, como quando você joga um objeto para frente, em uma direção oposta a sua posição.
III- O princípio "Ação Secundária" são detalhes de uma animação que são elaborados para valorizar a ação primária.
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