Questão de Artes Visuais
A gamificação do ensino de arte é uma tendência para as novas metodologias didáticas e pedagógicas. É possível orientar uma atividade utilizando ferramentas digitais em:
A
Atividades diversas como elaboração de panfletos, mapas mentais e a utilização de jogos criativos e educativos.
B
Propostas pedagógicas que orientem os alunos nos benefícios da tecnologia para propostas educacionais.
C
Aulas teóricas para pesquisas orientadas somente.
D
Atividades que não priorizem a criação de obras, mas sim o conhecimento da tecnologia.
E
Aulas diversificadas com a opção de realização de atividades extracurriculares sem orientação do professor.
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