Na narrativa para jogos, os personagens progridem fisicamente e psicologicamente. Ainda Foster (1974) expõe que os personagens assumem as formas plana e redonda, cujas características determinam a evolução dos personagens perante a vida. A partir do apresentado, analise as asserções a seguir e a relação proposta entre elas.
FOSTER, E. M. Aspectos do romance. 2. ed. Porto Alegre: Globo, 1974.
I. Os personagens planos são personagens inertes, elaborados ao redor de uma qualidade ou defeito físico.
Pois:
II.São confortáveis ao público com limitada ou aberta profundidade; em contrapartida, os personagens redondos são considerados esféricos, visto que são dinâmicos, tendenciais e multifacetados.
A seguir, assinale a alternativa correta:
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