Questão de Programação Orientada a Objetos

Qual é o objetivo da palavra-chave "static" em C# no contexto do Unity? Considere o conteúdo até a aula 3.

A
Controlar o fluxo de execução de um programa.
B
Definir a cor de objetos na cena do jogo.
C
Permitir acesso direto a métodos e atributos sem a necessidade de criar uma instância da classe.
D
Determinar a ordem de renderização dos objetos na cena.
E
Definir a posição inicial de um objeto na cena do jogo.

Comentários

U

Ainda não há comentários para esta questão.

Seja o primeiro a comentar!