Questão de Programação Orientada a Objetos
Qual é a finalidade de um construtor em C# no contexto do Unity? Considere o conteúdo até a aula 2.
A
Definir uma classe como estática.
B
Criar instâncias de uma classe e geralmente inicializar seus atributos.
C
Atribuir valores padrão aos atributos de uma classe.
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