Questão de Econometria
Considerando essa abordagem, a árvore de decisão serve principalmente para:
A
representar as escolhas feitas no início do jogo, sem considerar as ações futuras.
B
analisar as consequências das decisões futuras, mas ignorando as escolhas feitas anteriormente.
C
visualizar as etapas de decisão e as possíveis ações dos jogadores em cada uma delas.
D
determinar as melhores estratégias para jogos simultâneos, onde todas as escolhas são feitas ao mesmo tempo.
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