Questão de História da Educação Brasileira

A partir do texto, analise as sentenças a seguir:

I- Os games, por constituírem uma brincadeira, estão dissociados da violência.

II- O desejo de inverter, no game, as regras da sociedade é legítimo, desde que não sejam atingidos os direitos dos outros.

III- A internet é um território livre, sem qualquer forma de monitoramento.

IV- A prática de atos ilícitos por jovens na vida real é consequência de suas vivências do mundo virtual.

V- Como todo hábito compulsivo, os jogos eletrônicos podem criar dependências se não forem vividos dentro de limites sociais.

Qual(is) sentença(s) está(ão) correta(s)?

A
II e IV.
B
I e II.
C
I e III.
D
II e V.

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U

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