Questão de Programação Orientada a Objetos
Antes de terminar o projeto, ainda é preciso ter uma fase de testes, não só para saber se funciona, mas também, para conseguir encontrar possíveis erros. Nessa busca, algumas perguntas podem ajudar o design de interação a chegar no melhor resultado para o seu projeto. Por exemplo:
- De que forma o usuário interagirá com a interface?
- Será com mouse, caneta digital ou com os dedos?
- Qual será a aparência do sistema? Nesse aspecto, é importante definir a cor, tamanho, forma, entre outros detalhes;
- Há suporte para que o usuário consiga lidar com os erros? O aplicativo deve ter mensagens de erro que auxiliem a corrigir os problemas.
Algumas perguntas podem ajudar o design de interação a chegar no melhor resultado para o projeto.
A fase de testes é importante para encontrar possíveis erros no projeto.
A
As duas asserções são verdadeiras, e a segunda é uma justificativa correta da primeira.
B
As duas asserções são verdadeiras, mas a segunda não é uma justificativa correta da primeira.
C
A primeira asserção é verdadeira, e a segunda é falsa.
D
A primeira asserção é falsa, e a segunda é verdadeira.
E
As duas asserções são falsas.
Comentários
Ainda não há comentários para esta questão.
Seja o primeiro a comentar!