Questão de Programação Orientada a Objetos
O padrão Model View Controller (MVC) foi idealizado para resolver o problema da construção de interfaces com o usuário. Ele é considerado, por alguns autores, um padrão arquitetural, e não apenas um padrão de projeto. Na prática, ele faz o uso de outros três padrões: observer, composite e strategy. A ideia é identificar três tipos de objetos: “View” (Visualização), “Model” (Modelo) e “Controller” (Controle). As solicitações vindas da “View” (devido às interações do usuário com a interface, por exemplo, “clicando” em algum ícone) são recebidas pelo objeto:
A
View.
B
Model.
C
Data.
D
Business.
E
Controller.
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