Questão de Planos de Carreira
Com relação aos recursos educativos inovadores:
- I. A curadoria está diretamente relacionada aos jogos interativos.
- II. A cultura maker promove o diálogo e o pensamento divergente.
- III. É frequente nas atividades da curadoria utilizar o Arduíno.
- IV. A Gamificação é um tipo de metodologia ativa.
- V. A aprendizagem criativa estimula o empoderamento do estudante.
A
II, IV, V.
B
I, II, III e V.
C
I, II, III e IV.
D
III e V.
E
I, III, IV e V.
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