Questão de Programação Orientada a Objetos
O que é uma interface?
A
É o mecanismo de comunicação do programa com o usuário. A interface pode ser por linha de texto (console) ou ser uma interface gráfica.
B
É uma classe concreta que sobrescreve todos os métodos abstratos de sua superclasse.
C
Ela pode ser entendida como uma classe abstrata sem atributos e que defina apenas métodos abstratos.
D
É uma classe que herda automaticamente dos outros objetos e fornece um mecanismo de comunicação com outras partes do programa.
E
É uma classe capaz de herdar todas as características de outras classes ao longo do tempo.
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