Questão de Programação Orientada a Objetos

O que é uma interface?

A

É o mecanismo de comunicação do programa com o usuário. A interface pode ser por linha de texto (console) ou ser uma interface gráfica.

B

É uma classe concreta que sobrescreve todos os métodos abstratos de sua superclasse.

C

Ela pode ser entendida como uma classe abstrata sem atributos e que defina apenas métodos abstratos.

D

É uma classe que herda automaticamente dos outros objetos e fornece um mecanismo de comunicação com outras partes do programa.

E

É uma classe capaz de herdar todas as características de outras classes ao longo do tempo.

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U

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