Questão de Desenvolvimento de Produtos e Marcas

De acordo com Baxter (2000, p. 80), “analogia é uma forma de raciocínio, em que as propriedades de um objeto são transferidas para outro objeto diferente, mas com certas propriedades em comum”. Há muitas maneiras de usar este método no pensamento criativo.
Sobre o que o método sugere, assinale a alternativa CORRETA:

A
O produto deve corresponder somente à função para o qual foi criado.
B
O produto não deve ter novas aplicações.
C
Não deve haver novas configurações para o produto.
D
Pode existir uma exploração de novas funções para o produto.

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