Questão de Desenvolvimento de Software

O Design de Interface do Usuário deve ser pensado de maneira a não gerar momentos de insegurança ao usuário, deixando claros os resultados das ações e garantindo a realização simples e eficiente das tarefas. Jakob Nielsen, cientista da computação, criou um conjunto de dez heurísticas que orientam o projeto de uma boa interface que pretende oferecer uma ótima experiência de uso. Quatro dessas heurísticas são: Consistência e padrões; Prevenção de erro; Reconhecer ao invés de relembrar; Estética e design minimalista. Assinale a alternativa que apresenta uma definição correta de uma dessas quatro heurísticas de design:

A
Manter padrões de interação em diferentes contextos.
B
Evitar que o usuário cometa erros.
C
Facilitar a lembrança de informações.
D
Utilizar elementos visuais atraentes.
E
Criar interfaces complexas para usuários experientes.

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U

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