Geralmente, a designação 'animação digital 2D', ou simplesmente 'animação 2D', é utilizada para identificar um subgrupo da animação digital em que o animador marca as posições-chave (keyframes) e o computador procura preencher as posições intermédias através de interpolação (tweening). As 'keyframes' são da responsabilidade do animador (na animação tradicional eram da responsabilidade do animador principal ou veterano) e as 'inbetweens', as frames intermédias, são criadas pelo computador (na animação tradicional eram desenhadas pelos animadores mais jovens ou secundários). Baseado no texto acima podemos ver claramente as vantagens da animação digital. Qual das respostas mostram essas vantagens:
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