Questão de Artes Visuais

A gamificação do ensino de arte é uma tendência para as novas metodologias didáticas e pedagógicas. É possível orientar uma atividade utilizando ferramentas digitais em

A
Aulas teóricas para pesquisas orientadas somente.
B
atividades diversas como elaboração de panfletos, mapas mentais e a utilização de jogos criativos e educativos.
C
atividades que não priorizem a criação de obras, mas sim o conhecimento da tecnologia.
D
Aulas diversificadas com a opção de realização de atividades extracurriculares sem orientação do professor.
E
propostas pedagógicas que orientem os alunos nos benefícios da tecnologia para propostas educacionais.

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U

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