Questão de Design Gráfico

O mapeamento é uma das etapas mais trabalhosas no processo de criação de um modelo 3D. Apesar das dificuldades encontradas nessa etapa do projeto, o mapeamento é essencial para que o modelo final seja o mais próximo possível do objeto que ele procura reproduzir, seja um objeto real, seja um objeto imaginário, por exemplo, um personagem de jogo. Para aprimorar a criação de objetos, o projetista conta com técnicas de plane modeling e mapeamento UV. Considerando os conteúdos estudados, assinale a alternativa que relacione corretamente a aplicação de plane modeling ao mapeamento UV.

A
O plane modeling é utilizado no processo de modelagem, enquanto o mapeamento UV é empregado para atribuir material ao objeto.
B
O plane modeling é utilizado no processo de modelagem, enquanto o mapeamento UV é empregado para delimitar o volume do objeto.
C
O plane modeling é utilizado para atribuir material ao objeto, enquanto o mapeamento UV é empregado para determinar a forma do objeto.
D
O plane modeling e o mapeamento UV são utilizados para atribuir material ao objeto.
E
O plane modeling e o mapeamento UV são utilizados para modelar o objeto.

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U

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