Questão de Programação Orientada a Objetos
Qual é o objetivo do encapsulamento em C# no Unity? Considere o conteúdo até a aula 3.
A
Controlar o acesso aos recursos gráficos do jogo.
B
Definir a ordem de execução dos métodos em um script.
C
Ocultar a implementação interna de uma classe e expor apenas a interface necessária.
D
Determinar as condições para a colisão entre objetos na cena.
E
Definir as propriedades de iluminação em um ambiente 3D.
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