Questão de Web
O componente “Particle System” é usado para gerar as partículas em um projeto da Unity, este componente gera partículas que podem ser usadas para simular vários tipos de efeitos diferentes dentro de um projeto, como fagulhas, fogo, efeitos de colisão e vários outros tipos de efeitos. Nesse sentido, assinale a alternativa que traz informações sobre o campo “Start Lifetime” que existe dentro do componente “Particle System”:
A
Start Lifetime determina quantidade de partículas do Particle System.
B
Start Lifetime é o tempo total de vida de um Particle System.
C
Start Lifetime é o tempo final do Particle System.
D
Start Lifetime é o tempo médio de um Particle System.
E
Start Lifetime informa o tamanho da partícula do Particle System.
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