Questão de Programação Orientada a Objetos

Esse diagrama pode mostrar o tempo de vida de um objeto no sistema. Ele pode acompanhar um objeto desde a sua criação até a sua destruição ou pode centrar-se apenas no período da vida de um objeto, normalmente ilustrando alguma funcionalidade específica e auxilia na visualização do processo de transição para o desenvolvimento, utilizando a linguagem C#. Sendo assim, podemos afirmar que o diagrama citado no enunciado é:

A
Diagrama de classe.
B
Diagrama de sequência.
C
Diagrama de atividades.
D
Diagrama de máquina de estados.
E
Diagrama de caso de uso.

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U

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