Questão de Estrutura de Dados

Para melhorar a performance de um jogo, os desenvolvedores precisam armazenar e manipular eficientemente as posições dos personagens em um mundo virtual tridimensional.

Qual tipo de dado em C é mais adequado para representar as posições tridimensionais dos personagens?

A
Estrutura contendo três floats.
B
Ponteiro para inteiro.
C
Variável do tipo double.
D
Lista ligada de structs.
E
Array de caracteres.

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