Questão de Programação
O que fizemos até aqui foi preparar a estrutura para que o tiro aconteça. Vamos nos concentrar agora na relação entre o tiro e o Player. Nesse momento, iremos definir o método que o player notificará o delegate de que ele está atirando. Inclua o método no PlayerDelegate da Player.h:
A
- (void)playerDidCreateShoot:(Shoot *)shoot;B
- (void)playerDidShoot:(Shoot *)shoot;C
- (void)createPlayerShoot:(Shoot *)shoot;Comentários
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