Questão de Programação Orientada a Objetos

Qual é a finalidade de um construtor em C# no contexto do Unity? Considere o conteúdo até a aula 2.

A
Definir uma classe como es
B
Definir as propriedades de uma classe.
C
Definir os métodos de uma classe.
D
Definir a herança de uma classe.
E
Nenhuma das opções acima.

Comentários

U

Ainda não há comentários para esta questão.

Seja o primeiro a comentar!