Questão de Programação Orientada a Objetos
Qual é a finalidade de um construtor em C# no contexto do Unity? Considere o conteúdo até a aula 2.
A
Definir uma classe como es
B
Definir as propriedades de uma classe.
C
Definir os métodos de uma classe.
D
Definir a herança de uma classe.
E
Nenhuma das opções acima.
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