Questão de Produção Gráfica
Em aplicações de dispositivos móveis utilizamos, na maioria dos casos, mais que uma tela (Atividades). Desta forma, é necessário utilizar mecanismos que possibilitem a troca de informações entre elas. Sendo assim, se temos a Atividade2 que foi chamada pela Atividade1, a Atividade2 deverá utilizar o método ______________ para recuperar todas as informações recebidas da Atividade1.
A
getReturn
B
getManifest
C
getInfoFab
D
getIntent
E
getPreFab
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