Questão de Programação Orientada a Objetos

Em linguagens orientadas a objetos, existem dois conceitos fundamentais: I — a definição de uma estrutura, a partir da qual é possível especificar todas as características da implementação, operações e armazenamento de informações para instâncias que serão criadas posteriormente. II — instâncias específicas criadas a partir da definição das estruturas referentes ao conceito I. Esses conceitos correspondem, respectivamente, ao que se conhece pelos nomes de:

A
Classe e Construtor.
B
Tipo e Construtor.
C
Classe e Metaclasse.
D
Classe e Objeto.
E
Tipo e Classes.

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U

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