Questão de Ciências
Considerando a natureza dos MMORPGs, é correto afirmar que:
A
Esses tipos de jogos são muito conhecidos em países como os Estados Unidos. No Brasil, por falta de equipamento com configuração compatível, são pouco populares.
B
Os jogos massivos on-line pouco colaboram para desenvolver a concentração e a criatividade, pois não têm objetivos claros e as ações são previsíveis.
C
São a versão digital dos já conhecidos jogos RPG e, ao se tornarem on-line, banalizaram certos aspectos desses jogos, como a interação e a colaboração.
D
Esses jogos desenvolvem habilidades para a resolução de situações-problema.
E
O Second Life é um exemplo de MMORPG, pois inclui vários jogadores on-line que interagem com o ambiente e têm objetivos definidos a serem alcançados.
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