Questão de Design Gráfico

Existem diversas formas de capturar a entrada do jogador, como teclado, mouse, touch ou joystick.
Se queremos que uma determinada ação seja executada enquanto o jogador estiver segurando uma tecla, o que devemos fazer?

A

Criar um "Button" com essa tecla no InputManager, e verificar se ele está sendo pressionado com a função GetButton.

B

Utilizar as funções GetKeyDown para ligar a ação e GetKeyUp para desligar.

C

Criar um "Axis" com essa tecla no InputManager, e verificar seu valor com a função GetAxis.

D

Utilizar a função GetKey para saber se a tecla está sendo pressionada a cada Update.

E

Todas as alternativas estão corretas.

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U

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