Questão de Design Gráfico
Existem diversas formas de capturar a entrada do jogador, como teclado, mouse, touch ou joystick.
Se queremos que uma determinada ação seja executada enquanto o jogador estiver segurando uma tecla, o que devemos fazer?
A
Criar um "Button" com essa tecla no InputManager, e verificar se ele está sendo pressionado com a função GetButton.
B
Utilizar as funções GetKeyDown para ligar a ação e GetKeyUp para desligar.
C
Criar um "Axis" com essa tecla no InputManager, e verificar seu valor com a função GetAxis.
D
Utilizar a função GetKey para saber se a tecla está sendo pressionada a cada Update.
E
Todas as alternativas estão corretas.
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