Questão de Cinema

Para a criação de roteiros para animações, é preciso saber algumas informações para que os animadores possam criar as melhores experiências e conseguir trazer melhor qualidade e adequabilidade aos jogos. Dentre essas informações, podemos destacar as opções abaixo, EXCETO:

A

O jogador consegue tomar decisões que podem alterar a forma como a história é contada (não-linearidade)?

B

Será preciso fazer muitos tipos diferentes de ciclos e interciclos, e não apenas correr e andar (a maioria dos jogos é fortemente dirigida pela mecânica do corpo)?

C

O jogador começa a história com jogando com o personagem principal ou ele pode jogar com outros personagens?

D

Além de interlúdios, haverá mais outras animações em segundo plano?

E

Quais o objetivos, desafios e mecânicas que ele fará no game para vencer?

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