Qual das opções abaixo melhor define a animação em um game?
A criação do personagem visto de diferentes ângulos (frontal, lateral, traseiro), etc.
A criação de texturas superficiais bidimensionais (pele, roupas), conhecidas como mapas de textura, que os modeladores aplicam às malhas de fios tridimensionais.
É quando um jogador não deve ser condenado desde o princípio por causa de seus erros.
Envolve a criação do tamanho e estatura do personagem em 3D (com base nas ilustrações bidimensionais).
É quando os movimentos dos personagens são gerados por meio de animação. A animação rotoscópica permite que os movimentos de um ator sejam fotografados e tracejados para dar realismo ao movimento do personagem.
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