Questão de Programação Orientada a Objetos

Dentro do contexto dos padrões de projetos, temos diversos padrões que podem ser aplicados em sua implementação arquitetural. Eles são separados em grupos que os classificam e servem para auxiliar na definição de sua finalidade dentro do projeto. Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre implementação arquitetural e padrões de projetos, analise as afirmativas a seguir e assinale V para a(s) verdadeira(s) e F para a(s) falsa(s). I. ( ) Prototype, Builder e Singleton são exemplos de padrões de projeto criacionais. II. ( ) Adapter, Bridge e Iterator são exemplos de padrões de projetos do tipo estruturais. III. ( ) Visitor, Mediator e Observer são exemplos de padrões de projetos do tipo comportamentais. IV. ( ) Singleton é um tipo de padrão de projeto que permite a criação de várias instâncias diferentes de uma mesma classe. Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta:

A
V, F, V, F.
B
V, F, F, V.
C
F, V, V, F.
D
F, F, V, V.

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