Questão de Engenharia de Software
O padrão Singleton é um Padrão de Criação GoF. A estrutura desse padrão utiliza alguns recursos. Assinale o único recurso que NÃO pertence a esse padrão.
A
Declarar o método getInstance como synchronized para que o método seja executado por uma thread por vez, quando utilizado em programas multi-thread;
B
Modificadores static e private para garantir uma mesma instância para todos os objetos criados e evitar acesso público;
C
Construtor da classe privado, para não permitir a instância de novos objetos da classe;
D
Modificar static para implementar o método getInstance e, assim, retornar a instancia apropriada ou criá-la, caso seja a primeira vez;
E
Modificando as aplicações para este padrão de projeto para que a facilidade de instanciar classes em tempo de execução possa acontecer;
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