Questão de Arquitetura de Computadores

Tirar vantagem dos princípios de localidade temporal e espacial e colocar a parte repetitiva de um pedaço de programa em uma memória bem rápida, mantendo o restante do programa na memória mais lenta e de maior capacidade. O texto acima refere-se a uma motivação para a criação da:

A
Memória Cache
B
Memória ROM
C
Memória secundária
D
Registrador de Dados de Memória
E
BIOS

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