Há diferentes maneiras de representação gráfica de um projeto de interiores, desde desenhos analógicos e digitais, desenhos naturais e técnicos, desenhos auxiliados por computador, maquetes físicas e modelos digitais. Sobre as maquetes eletrônicas, analise as sentenças a seguir:
I- A maquete digital é de fácil desenvolvimento.
II- Grande diferencial do realismo comparado com as maquetes comuns.
III- Os softwares mais comuns na produção da maquete digital são: 3ds Max; Lumion, AutoCad, Sketchup, Revit entre outros.
IV- A tecnologia possibilita que o consumidor final conheça melhor o ambiente além da visualização dos detalhes.
V- A criação da maquete eletrônica é de extrema importância para a indústria da construção.
Assinale a alternativa CORRETA:
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