A sigla MDA diz respeito a mecânica, dinâmica e estética de um jogo e pode ser aplicada à gamificação. Assinale a alternativa que apresenta exemplos da dinâmica de jogo em uma ação educacional gamificada:

A
Interface 3D
B
Ranqueamento
C
Pistas de obstáculo
D
Pontificação
E
Emblemas

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U

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