Questão de Engenharia de Software
( CESGRANRIO - 2008) "Classes devem estar abertas para extensão e fechadas para modificação" é um princípio de projeto de modelos orientados a objetos. Tal princípio pode ser aplicado através do padrão de projeto:
A
flyweight.
B
decorator.
C
prototype.
D
singleton.
E
builder.
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