Questão de Engenharia de Software

( CESGRANRIO - 2008) "Classes devem estar abertas para extensão e fechadas para modificação" é um princípio de projeto de modelos orientados a objetos. Tal princípio pode ser aplicado através do padrão de projeto:

A

flyweight.

B

decorator.

C

prototype.

D

singleton.

E

builder.

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