Questão de Engenharia de Software
Em orientação a objetos, uma Função (ou função membro) é uma sub-rotina (ou procedimento ou função) associada a um objeto, e que possui acesso aos seus dados, as variáveis membro. Ele é executado por um objeto ao receber uma mensagem. Os métodos determinam o comportamento dos objetos de uma classe e são análogos às funções ou procedimentos da programação estruturada. O envio de mensagens (chamada de métodos) pode alterar o estado de um objeto.
Portanto marque a alternativa CORRETA referente aos métodos de uma classe:
A
No momento em que um método é chamado, seus argumentos são atribuídos a seus parâmetros. Então o corpo do método utiliza as variáveis de parâmetro para acessar os valores de argumento;
B
Em geral você pode chamar um método de uma classe, mesmo sem ter criado um objeto desta classe;
C
Um método pode especificar múltiplos parâmetros, separando cada parâmetro do seguinte por um ponto e vírgula;
D
O número de argumentos na chamada de um método não precisa necessariamente corresponder ao número de parâmetros definidos no método;
E
Nem todo parâmetro precisa especificar necessariamente o tipo ou o identificador.
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