Questão de Programação Orientada a Objetos

Sobre o tratamento de eventos, identifique a alternativa INCORRETA.

A

O programador precisa: Registrar um ouvinte de evento no componente e implementar um método de tratamento de eventos.

B

As GUIs são baseadas em eventos gerados pela interação do usuário. Por exemplo, mover o mouse, clicar no mouse, digitar um campo de texto, fechar uma janela, etc.

C

As aplicações com uma GUI tipicamente usam ao menos um frame de eventos.

D

Tanto os componentes AWT como Swing utilizam os tipos de eventos do pacote java.awt.event. Mas o Swing também tem seus próprios eventos no pacote javax.swing.event.

E

Mecanismo de tratamento de eventos possui três partes: a origem do evento, o objeto evento e o 'ouvinte' (listener) do ouvinte.

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