Com base no excerto e nos conhecimentos acerca das propriedades do componente Rigidbody, analise as afirmativas a seguir:
I. A propriedade Mass é responsável por controlar o quanto a resistência do ar afeta o objeto. Quanto maior for o valor do drag, mais rápido o objeto tende a cair.
II. Por padrão, a propriedade Use Gravity é habilitada automaticamente pelo Unity.
III. A propriedade Is Kinematic controla a influência da física sobre o corpo rígido, caso as forças e as colisões não afetem o objeto.
IV. O continuous dynamic é uma configuração que pode ser habilitada no Collision Interpolate. É uma propriedade utilizada para garantir que objetos em movimento rápido sejam detectados por outros objetos.
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