Questão de Engenharia de Software

O correto está em:

  1. É uma linguagem orientada a objetos, independente de plataforma.
  2. Inclui o recurso de ponteiro, tipo de dado cujo valor refere-se diretamente a um outro valor alocado em outra área de memória, através de seu endereço.
  3. Trata, automaticamente, da alocação e desalocação de memória.

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