Sabemos que uma interface que envolve um sistema computacional interativo deve possuir, de uma forma geral, dispositivos que possibilitem as ações entre o usuário e a interface por meio de um sistema de hardware, software e mecanismos de percepção. Isso é feito por meio de um loop infinito, também conhecido como loop de eventos. Sobre as funcionalidades que o loop de interação deve possuir, analise as afirmativas a seguir e assinale V para a(s) Verdadeira(s) e F para a(s) Falsa(s).
I. ( ) O loop de eventos apenas espera que os eventos ocorram e, em seguida, atua sobre esses eventos.
II. ( ) Quando um determinado aplicativo não detecta um evento, ele efetivamente deve simular a ocorrência desse fenômeno.
III. ( ) O desenvolvedor precisa ter em mente que deve conectar cada um dos widgets aos manipuladores de eventos, para que o aplicativo, jogo e/ou sistema realizem uma tarefa.
IV. ( ) Quando você bloqueia um loop de evento, a GUI deixa de responder e o sistema parece ficar congelado para o usuário.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta:
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