Questão de Design Gráfico
No processo de importação de um modelo são gerados vários tipos de recursos, como malhas, animações, materiais e texturas, e a identificação do tipo de recurso é facilitada por um padrão de cores adotado pela Unreal Engine.
Segundo o padrão, expresso por meio de uma barra na parte inferior do ícone de cada recurso, quais as cores adotadas para representar materiais e texturas, respectivamente?
A
Lilás e Verde claro.
B
Verde escuro e Lilás.
C
Verde claro e Vermelho.
D
Vermelho e Azul claro.
E
Azul claro e Verde escuro.
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