Avalie as alternativas a seguir e assinale a que corretamente cite algum aspecto relacionado à capacidade de imersão que um cenário pode proporcionar em uma cena.

A
O uso de cenários fictícios em jogos sempre obtém melhores resultados que cenários que replicam locais reais que acabam sendo familiares a poucos jogadores apenas.
B
Cenários em jogos são muito mais simples de serem produzidos em jogos que em filmes, pois o trabalho de se filmar um local é muito maior que o de se desenvolver graficamente um cenário.
C
Cenários muito variados tendem a enfraquecer a experiência de jogo, pois a história fica fracionada e menos compreensível ao jogador.
D
A capacidade de criar um ambiente imersivo para o jogador é muito importante, pois aumenta a qualidade da experiência do usuário que se sente dentro do jogo.
E
Com o desenvolvimento de jogos em 3D os cenários foram tornando-se cada vez mais simples devido ao empenho maior no desenvolvimento de personagens e menor em cenários.

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