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Uma estrutura condicional é considerada um desvio onde alguns comandos são executados quando a condição é verdadeira e outros comandos são executados quando a condição é falsa. Assim, escreva uma estrutura condicional para mostrar conceito C para nota até 3, conceito B para nota entre 3 e 7 e conceito A para nota de 7 para cima.
Analisando o algoritmo a seguir e caso o usuário digite MARIA e 1, qual será a saída apresentada?
Na AULA 4 aprendemos a trabalhar com as instruções de break e continue dentro dos laços de repetição. Sobre este assunto, analise as afirmativas a seguir:
I - A instrução continue é capaz de fazer com que o laço de repetição garanta que a próxima iteração irá acontecer, pois ele ignora o próximo teste lógico do loop.
II - A instrução break é capaz de fazer o loop retornar ao seu inicio, recomeçando o laço.
III - É permitido combinarmos estruturas de break e continue dentro de um mesmo laço de repetição.
Acerca das afirmativas apresentadas, assinale somente as CORRETAS:
QUESTÃO 03
Sobre os elementos coesivos responsáveis pela construção de sentido, marque a afirmativa INCORRETA.
Associe as duas colunas. À esquerda, temos alguns tipos de dados simples; à direita, propriedades ou exemplo de tipos de dados simples. Associe o tipo de dado simples à sua respectiva propriedade ou ao seu exemplo. Cada tipo de dado pode ou não estar associado a uma propriedade ou exemplo. Também pode haver propriedade ou exemplo sem relação com o tipo de dado. Associe número (1 a 5) da coluna 'tipo de dado simples' com a letra (A a E) correspondente de 'propriedade ou exemplo'.
Tipo de dados simples
- Tipo enumerado discreto
- Tipo booleano
- Tipo real
- Tipo enumerado contínuo
- Tipo caractere
Propriedade ou exemplo
- a) Cores =
(verde, vermelho, amarelo) . - b) Representa números inteiros.
- c) Armazena letras do alfabeto.
- d) Um exemplo seria o valor de
ext{PI} = 3,1416 - e) Somente pode ter dois valores associados.
Leia as afirmativas abaixo e marque a alternativa CORRETA.
I – Uma variável é um espaço reservado na memória para armazenar os valores utilizados em tempo de execução dentro de um programa de computador.
II – Independente do tipo de linguagem de programação utilizada, não temos a obrigação de definir tipos de dados para as variáveis, já que os tipos de dados são definidos pelos valores assumidos por cada variável.
III – As constantes são variáveis que recebem valores predefinidos, como textos e números e armazenam estes valores até que os mesmos precisam ser modificados.
Podemos conceituar algoritmo como sendo uma sequência de passos finitos que devem ser escritos de forma precisa e clara, evitando qualquer tipo de dúvida na interpretação e que tem, como objetivo, solucionar um problema computacional. Os algoritmos podem ser representados de diferentes maneiras.
Marque a alternativa que apresenta as três principais formas distintas de representação de algoritmos:
Um pescador quer controlar o rendimento diário de seu trabalho. Toda vez que ele traz um peso de peixes maior que o estabelecido, pelo regulamento de pesca do estado do Rio de Janeiro (
"Idade média" var idade, soma, cont: inteiro media: computacional. real inicio repita uma idade: ") leia(idade) soma := soma + idade cont cont + 1 ate idade = cont cont - media := soma cont fimalgoritmo
Considerando que sejam informadas três idades com 0 valor 20 e 30, V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas: () A soma das idades será 65. quantidade será 3. () A média da idade será 21.6. () A saída de dados do algoritmo é a idade, quantidade e média de idades.Considere o trecho de programa em C++ em que a é uma variável do tipo int, já declarada. O programa foi executado 4 vezes. Na 1a. execução foi fornecido o valor 7, na 2a. execução foi fornecido o valor 3, na 3a. execução foi fornecido o valor 5 e na 4ª. execução foi fornecido o valor 10. Marque a opção correta que mostra os valores impressos, após as 4 execuções, respectivamente, de acordo com as entradas fornecidas.
I - Estruturas de repetição tem como um de seus objetivos o de auxiliar na redução da quantidade de instruções redundantes em um algoritmo.
II - Estruturas de repetição são também chamadas de estruturas iterativas, ou de laço de repetição.
III - Uma estrutura de repetição é uma recurso em programação que faz com que todas as instruções dentro dela se repitam de maneira indefinida e/ou até que uma determinada condição seja satisfeita.
IV - Existe uma só maneira de criarmos estruturas de repetição em linguagem Python, que seria a estrutura chamada de while (ou enquanto, em pseudocódigo). Acerca das afirmativas apresentadas, assinale somente a alternativa contendo as corretas: