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“Um dado é considerado uma variável quando este tem a possibilidade do seu valor ser alterado em algum momento no decorrer do tempo, ou seja, durante a execução do algoritmo, o valor do dado é alterado”.
FORBELLONE, A. L. V. Lógica de Programação: a construção de algoritmos e estruturas de dados. 3. ed. São Paulo: Prentice Hall, 2005. p. 16.
Assim, considerando as informações apresentadas e os conteúdos estudados, em linguagem de programação, uma variável é:
Após a análise dos resultados da pesquisa de clima, um gestor da área de publicidade chegou a conclusão que alguns fatores influenciavam na criatividade e na produtividade de sua equipe. Percebeu que a diferença salarial deveria ser o fator prejudicial. De acordo com a teoria de Frederick Herzberg, a conclusão do gestor está:
Sobre a conversão implícita de tipos de dados, avalie os itens a seguir:
I. Uma conversão de float para long resulta em um truncamento.
II. Uma conversão de um char para int não causa perda de informação.
III. Uma conversão de double para float resulta em perda de precisão.
IV. Uma conversão de int para float perde os valores após a vírgula, na parte decimal.
Considerando o contexto apresentado, é correto o que se afirma em:
Considerando as informações apresentadas, é correto afirmar que:
Visão computacional possui algoritmos de aprendizagem de máquina para processar e extrair insights a partir de imagens.
Algoritmos de aprendizagem de máquina não visam simular funcionamento do cérebro.
Visão computacional não é aplicada em problemas nos quais é necessário processar imagens.
Apenas bancos relacionais podem ser utilizadas em projetos de inteligência.
Um modelo baseado em inteligência artificial deverá realizar multiplas tarefas, tais como extrair features, classificar itens e prever comportamentos.
Assinale a alternativa que CORRETAMENTE aponta este erro e dá uma solução para o problema.
O erro é gerado pelo fato de que o input sempre gera um dado do tipo string. Na segunda linha tentamos somar uma string com um número, gerando erro. Uma solução seria converter a saída do input para inteiro com a instrução int.
O erro é gerado pelo fato de que o input sempre gera um dado do tipo string. Na segunda linha tentamos somar uma string com um número, gerando erro. Uma solução seria converter o número 100 para string e fazer uma concatenação de strings.
O erro é gerado pelo fato de que não podemos realizar um print de uma soma diretamente. Uma solução seria armazenar o resultado na soma em uma variável e depois fazer o print desta variável.
O erro é gerado pelo fato de que não podemos realizar um print de uma soma diretamente. Uma solução seria fazer o comando input dentro do print, tudo em uma só linha.
Um algoritmo nada mais é do que uma receita que mostra passo a passo os procedimentos necessários para a resolução de uma tarefa. Ele não responde a pergunta "O que fazer?", mas sim "como fazer". Em termos mais técnicos, um algoritmo é uma sequência lógica, finita e definida de instruções que devem ser seguidas para resolver um problema ou executar uma tarefa.
A esta técnica chamamos de:
What is the topic of the text?
The history of programming languages.
The differences between machine language, assembly language, and high-level languages.
The advantages and disadvantages of programming in machine language.
The development of compilers and assemblers.
Quais são os tipos de externalidades na economia?
Externalidades neutras, que não afetam os agentes econômicos.
Externalidades negativas, em que os custos privados superam os sociais.
Externalidades negativas, como a poluição, em que os custos sociais superam os privados.