Questões
Pratique com questões de diversas disciplinas e universidades
7.567 questões encontradas(exibindo 10)
Algoritmo pode ser definido como a descrição dos passos para a execução de uma tarefa. Existem algumas formas distintas de representação de algoritmos, onde as principais são: Linguagem Natural, Linguagem Gráfica e Pseudocódigos. Se usarmos
- ( ) Sua simbologia é amplamente conhecida, por isto sua aplicação não se restringe apenas a algoritmos computacionais.
- ( ) Sua simbologia e sintaxe aproxima-se muito a simbologia e a sintaxe da maioria das linguagens de programação.
- ( ) A grande ambiguidade existente nos significados de seus termos é uma restrição a representação aos algoritmos computacionais.
(ADAPTADA) Na AULA 2 aprendemos o conceito de DADO e o conceito de VARIÁVEL. Acerca destes dois conceitos, observe as afirmativas a seguir:
- I - Dados são valores fornecidos ao programa via entrada, ou atribuídos a uma variável ao longo da execução do programa.
- II - Dados são informações manipuladas ao longo da execução do programa e armazenados em variáveis.
- III - Variável é um nome dado a um conjunto de endereços na memória de um programa.
Acerca das afirmacoes, assinale a alternativa que contém todas as CORRETAS:
O que acontece quando tentamos retirar um elemento de uma pilha que já está vazia?
Observe o trecho do algoritmo a seguir e responda: se (m>240) //teste 1 { imprima 'APROVADO'; } senão { se (m <= 240 && m >= 150) //teste 2 { imprima 'RECUPERAÇÃO'; } } senão { imprima 'REPROVADO'; } Quais são os valores de cada teste lógico para que seja impresso cada uma das opções abaixo:
Qual é a função do operador de atribuição composta (>>) em linguagens de programação como C e C++?
Assinale a opção correta. Programa é um conjunto de instruções escritas em uma linguagem de programação e que dizem o que o computador deve fazer. Um programa em C++ não tem variáveis. Programa é um algoritmo escrito em fluxograma. Um programa em C++ não precisa ser compilado. Programa é um conjunto de instruções escritas sem usar, necessariamente, uma linguagem de programação. É possível usar o Inglês para se escrever programas.