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Algoritmo pode ser definido como a descrição dos passos para a execução de uma tarefa. Existem algumas formas distintas de representação de algoritmos, onde as principais são: Linguagem Natural, Linguagem Gráfica e Pseudocódigos.

Marque a alternativa que representa a o relacionamento existente entre as afirmacoes e as formas de representação de algoritmos.

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Possibilitar a programação de computadores utilizando linguagens de alto nível (que permitem descrever as ideias em termos mais abstratos e mais independentes da arquitetura da máquina), pois são responsáveis pela tradução do algoritmo em seu correspondente em um linguagem de baixo nível.

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Qual é a principal função das métricas de engajamento nas mídias sociais?

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Marque a opção correta.

  1. A estabilidade não impacta na complexidade computacional teórica.
  2. A estabilidade pode impactar no tempo de execução do algoritmo uma vez que, em algoritmos estáveis, sequências 'quase' ordenadas implicam em tempo de execução menor.
  3. O conceito de estabilidade é puramente teórico e não tem implicação prática.
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O laço de repetição de qual estrutura é executado pelo menos uma vez ao executar o programa?

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O que é um Tipo Abstrato de Dados (TAD) e qual a sua importância na programação?
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Dois vetores ordenados, contendo, cada um deles, n números inteiros, precisam ser unidos em outro vetor maior, que conterá os 2n números, que também serão armazenados de forma ordenada. A complexidade de tempo de melhor caso desse processo será, então:
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O trecho de programa a seguir calcula a média entre duas temperaturas distintas:
#include 
float t1, t2;
float calcularMedia(){
    return (t1 + t2)/2;
}
int main(){
    printf("\n Digite as duas temperaturas: ");
    scanf("%f %f",&t1,&t2);
    printf("\n A temperatura media = %.2f",calcularMedia());
    return 0;
}
O trecho de programa é um exemplo prático da utilização do:
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Acerca das estruturas de vetores e matrizes, analise as sentenças a seguir: I- As estruturas de vetores e matrizes, na linguagem Pascal, são definidas por Array unidimensional e Array bidimensional, respectivamente. II- Para criar um Array unidimensional para armazenar valores inteiros, o desenvolvedor deverá usar a seguinte sintaxe: "valor : Array [1..2, 1..4] of Integer". III- Para percorrer um Array, é necessária a utilização de uma estrutura de repetição, como, por exemplo, WHILE-DO. IV- A posição de cada elemento no Array é dada por um índice. Assinale a alternativa CORRETA:
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