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Quais são os principais componentes de um algoritmo de aprendizado por reforço?
Dados rotulados e um modelo supervisionado.
Agente, ambiente, recompensa e ação.
Função de perda e otimizador.
Conjunto de dados e camadas de rede neural.
Tarefas de segmentação e classificação de imagens.
Quando uma classe herda de outra, ela herda implementação, atributos e comportamento. Isso significa que todos os métodos e atributos disponíveis na interface externa da classe mãe estarão também na interface externa da filha (SINTES, 2002). Uma classe construída através de herança pode ter tipos importantes de métodos e atributos. FONTE: SINTES, Anthony. Aprenda programação orientada a objetos em 21 dias. Tradução João Eduardo Nóbrega Tortello. São Paulo: Pearson Education do Brasil, 2002. Sobre os tipos de métodos e atributos, assinale a alternativa INCORRETA:
As animações em web design começaram a ganhar destaque com a ascensão da interatividade na internet.
Quais bibliotecas são conhecidas por facilitar animações complexas utilizando JavaScript?
Bootstrap
jQuery
Angular
Vue
Sobre as tecnologias SOAP e REST, analise as afirmativas a seguir.
I. REST pressupõe que cada solicitação do cliente ao servidor deve conter todas as informações necessárias para processar o pedido e não pode tirar proveito de qualquer contexto armazenado no servidor.
II. As mensagens SOAP são documentos XML construídos especificamente para trafegar através do protocolo de transporte HTTP/HTTPS.
III. REST é mais eficiente que o SOAP porque utiliza exclusivamente mensagens menores no formato JSON.
Está correto o que se afirma em:
Em um robô que opera em ambientes não estruturados, a capacidade de adaptação é crucial. Um dos métodos utilizados para permitir que o robô aprenda com a experiência é o "Aprendizado por Demostração". Qual é a principal característica dessa abordagem?
O robô é programado com todas as regras necessárias para a tarefa.
O robô aprende observando um operador humano realizar a tarefa.
O robô depende exclusivamente de dados simulados.
O robô não pode aprender de forma autônoma.
Sobre documentação em projetos Ágeis podemos afirmar que:
Não criar documentação, pois é uma perda de tempo.
Crie documentação suficiente para mostrar que você fez um bom trabalho.
Faça a documentação necessária para apoiar o desenvolvimento e o uso do produto.
Documente mais que o usual, pois projetos Ágeis envolvem muitos riscos.
(COPEVE-UFAL - 2011) O diagrama de classes apresentado na figura não representa fielmente um buffer que passa por estados sucessivos de transformação. Em outras palavras, um buffer, que está inicialmente vazio, depois pode ficar parcialmente cheio e, possivelmente, pode ficar cheio.
Dentre as opções apresentadas a seguir, qual o padrão de projetos que melhor se adequaria para modelar essa característica dinâmica do buffer?
Quanto mais detalhes forem conhecidos sobre o problema, mais fácil é identificar qual é o algoritmo mais eficiente para encontrar a solução. Dependendo do problema um algoritmo de profundidade pode ser mais eficiente do que utilizando um algoritmo de busca em largura ou vice-versa. Com relação aos algoritmos de busca, analise as sentenças a seguir:
- I- Em um cenário que possui alguns caminhos muito longos ou mesmo infinito, a profundidade funciona mal e a largura funciona bem.
- II- Em cenários que todos os caminhos têm comprimentos parecidos, a profundidade funciona bem e a largura funciona bem.
- III- Em cenários que todos os caminhos têm comprimentos parecidos e todos os caminhos levam a um estado objetivo, a profundidade funciona bem e a largura possui desperdício de tempo e memória.
- IV- Em cenários com alto fator de ramificação, a profundidade funciona mal e a largura funciona parcialmente.
Assinale a alternativa CORRETA: