Questões

Pratique com questões de diversas disciplinas e universidades

1.249 questões encontradas(exibindo 10)

Página 6 de 125

3. Uma produção audiovisual é fruto de um processo coletivo de trabalho de criação e de execução que envolve várias pessoas trabalhando sozinhas e em equipe. Seja um longa-metragem de ficção, um documentário ou um comercial de 30 segundos para a TV, uma produção audiovisual segue algumas etapas e processos comuns (CHESHIRE, 1979; GAGE; MEYER, 1985; COMPARATO, 2018). Acerca dessas etapas e processos, analise as afirmativas a seguir:

I- Roteiro técnico: possui o detalhamento de locações, cenários de estúdio, iluminação a ser usada, figurino, maquiagem, iluminação e efeitos.

II- Roteiro literário: momento no qual as cenas acontecem, a ação é realizada, e a narrativa é construída no filme ou na fita.

III- Sinopse: pouco usada na publicidade, mas obrigatória no cinema, é um resumo detalhes e elementos essenciais da história, usada, inclusive, para apresentar a produção aos meios de comunicação, patrocinadores e financiadores em potencial.

IV- Ideia: o que a produção deve transmitir e comunicar ao público-alvo.

Assinale a alternativa CORRETA:

A
As afirmativas I, III e IV estão corretas.
B
As afirmativas I e II estão corretas.
C
As afirmativas I, II e III estão corretas.
D
Somente a afirmativa II está correta.

As cineastas mulheres têm ganhado mais espaço na indústria cinematográfica. Como isso tem impactado a forma como as mulheres são representadas nas telas?

A
Não há impacto significativo
B
As mulheres são representadas de forma mais complexa e realista
C
As narrativas femininas continuam sendo ignoradas
O filme "La Ciénaga", dirigido por Lucrecia Martel, é considerado um marco no cinema independente argentino devido a:
A
Abordagem de temas tabus
B
Uso de narrativa não linear
C
Estilo visual inovador
D
Representação autêntica da sociedade

Conforme os conteúdos do texto-base Ascensão e queda do cinema brasileiro: 1960-1990 sobre o programa de coprodução da Embrafilme, é correto afirmar que:

A
O programa de coprodução da Embrafilme, criado por um decreto executivo pelo presidente Castelo Branco, resultou de uma grande luta de vários setores da indústria do cinema.
B
Esse programa foi uma tentativa malsucedida de industrialização do cinema baseado no modelo de estúdio.
C
O programa de coprodução da Embrafilme promoveu a decadência da qualidade técnica do cinema nacional.
D
O programa em questão representou uma série de medidas protecionistas, entre elas, a exibição obrigatória de filmes nacionais.
E
O programa de coprodução da Embrafilme elevou a qualidade técnica do cinema nacional, e, com isso, permitiu que os custos de produção fossem elevados muito acima do potencial mercadológico de retorno no mercado interno.

Diante o exposto, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas:

Um plano geral tende a gerar mais impacto em uma tela de celular.

Um filme de terror tende a ter planos e narrativa, e, até mesmo, ritmo de edição, diferentes de um romance ou de um filme de ação.

A escolha do plano, do ângulo, entre outros, está diretamente ligada ao objetivo, à proposta da peça audiovisual.

O receptor é alfabetizado na linguagem audiovisual, sendo preparado para lidar com as variedades de formatos e com as variações de linguagem.

A
F - V - V - V.
B
F - V - V - F.
C
V - F - F - V.
D
F - F - V - F.

Leia o excerto a seguir:

“[...] Em geral, jogos de mundos virtuais são universos abertos. Ou seja, histórias em constante desenvolvimento e, muitas vezes, sem um final de fato. Grand Thef Auto, Assassins Creed, The Witcher são alguns exemplos. Esses jogos trazem encerramentos para seus diversos arcos narrativos, mas nunca para a narrativa principal do jogo.”.

FARIAS, Ísis Alves de. Narrativa para Jogos, Laureate, 2019, p. 15.

Considerando o excerto apresentado, sobre roteiros para jogos de mundos virtuais, analise as afirmativas a seguir:

I. Ao trabalhar para jogos neste formato é necessário levantar três questionamentos: Quais são os arcos narrativos; Quem será meu jogador e Qual minha quantidade de personagem.

II. O desafio deste tipo de roteiro (universo aberto) é o fato do desenvolvimento ser irregular.

III. Em roteiros de universo aberto é possível deixar cenas a serem desenvolvidas mais à frente.

IV. Qual a narrativa principal e quais arcos constituíram a história são questionamentos introduzidos a quem se trabalha com roteiro em jogos de mundo virtual.

Está correto o que se afirma em:

A
II, III e IV, apenas.
B
II e III, apenas.
C
I, II e III, apenas.
D
I e II, apenas.
E
I, II e IV, apenas.

Além da Berlinale, qual outro festival de cinema alemão é conhecido internacionalmente?

A
Festival de Cinema de Hamburgo
B
Festival de Cinema de Colônia
C
Jovem Panorama do Cinema Alemão
D
Festival de Cinema de Munique

Qual é o impacto do uso de cores saturadas em uma cena?

A

Cria um clima neutro

B

Atrai a atenção e destaca a ação

C

Diminui a emoção

D

Não tem impacto

Qual é a função do plano geral?

A

Revelar um determinado momento cinematográfico em relação à montagem.

B

Revelar um determinado cenário na sua dimensão espacial e temporal.

C

Revelar diversos enquadramentos.

D

Revelar um determinado momento histórico.

A representação da Idade Média no cinema é muitas vezes idealizada. Qual desses filmes retrata esse período com maior realismo?

A
O Nome da Rosa
B
As Cruzadas
C
Rei Arthur